Srednješolsko tekmovanje ACM iz računalništva in informatike

Rezultati tekmovanja v 3. skupini

na 21. tekmovanju ACM v znanju računalništva

[Glej tudi: rezultati za vse tri skupine. H kazalu.]

Kdor opazi kakšno napako, naj mi piše.

MestoImeSkupaj
točk
GigantiMultiprocesiranjeTabela ničelLepe podmnožiceOtoki
1Primož Markovič436 (8)100 (100, cpp)100 (100, cpp)90 (90, cpp)49 (55, cpp:3)97 (100, cpp:2)
2Taras Vuk378 (9)100 (100, py)94 (100, cpp py:2)100 (100, cpp)60 (60, cpp)24 (30, cpp:3)
3Luka Heric331 (18)91 (100, cpp:4)100 (100, cpp)100 (100, cpp)25 (40, cpp:6)15 (30, cpp:6)
4Viacheslav Telelyukhin310 (9)44 (50, cpp:3)100 (100, cpp)100 (100, cpp)66 (75, cpp:4) 
5Bor Vodovnik288 (7)97 (100, cpp:2)97 (100, cpp:2)94 (100, cpp:3)  
6Vid Furlan277 (6)25 (25, cpp)100 (100, cpp)97 (100, cpp:2)55 (55, cpp)(0, cpp)
7Gregor Potočnik260 (6)100 (100, cpp)100 (100, cpp)(0, cpp:3)60 (60, cpp) 
8Mitja Ševerkar252 (6)72 (75, cpp:2)100 (100, cpp)30 (30, cpp)50 (50, cpp)(0, cpp)
9Rok Lavrič195 (4)50 (50, cpp)100 (100, cpp)30 (30, cpp)15 (15, cpp) 
10Tadej Schrader188 (6) 94 (100, cpp:3)94 (100, cpp:3)  
11(manjka soglasje za objavo)180 (8)66 (75, cpp:4)100 (100, cpp)14 (20, cpp:3)  
12Urban Pleša173 (9)72 (75, rs:2)97 (100, rs:2)(10, rs:3) (0, rs:2)
13Gal Gazič112 (11)66 (75, cpp:4)17 (20, cpp:2)27 (30, cpp:2)(5, cpp:2)(0, cpp)
14Meta Heric99 (9)72 (75, cpp:2)(0, cpp:5)27 (30, cpp:2)  
15Eva Šolinc75 (1)  75 (75, cpp)  
16Marko Vidic59 (4)25 (25, cpp) 34 (40, cpp:3)  
17Lovro Terseglav52 (2)  52 (55, cpp:2)  
18Jaka Horvat51 (7)19 (25, cpp:3)(0, cpp:2)32 (35, cpp:2)  
19Nejc Germovšek44 (6)(0, py:2)17 (20, py:2)27 (30, py:2)  
20Tibor Maček43 (7)22 (25, c:2)(0, c)21 (30, c:4)  
21Aleksander Jotanović27 (2)  27 (30, cpp:2)  
22Domen Porenta26 (5)19 (25, cpp:3)(10, cpp:2)   
23Jure Steiner(6)(0, cpp:3) (0, cpp:3)  
  
V oklepajih je število točk pri najuspešnejši oddaji,
nato pa še programski jezik in število oddaj (če je več kot ena).

V primerih, ko se niso vse oddaje prevedle, je najprej navedeno število oddaj, ki so se prevedle, nato pa še število vseh oddaj (npr. 8/9). Na točkovanje vplivajo le oddaje, ki so se prevedle.

Število parov (tekmovalec, naloga), pri katerih je bila oddana tudi kakšna rešitev v tem jeziku: pascal 0, C 3, C++ 64, C# 0, java 0, python 5, rust 4.

Število točk, dobljenih z rešitvami v tem jeziku (upoštevana je le najboljša oddaja posameznega tekmovalca pri posamezni nalogi): pascal 0, C 55, C++ 3670, C# 0, java 0, python 150, rust 185.

[H kazalu.]