Igra se začne z miškinim klikom na okvir igre (modro področje z oblakom). Cilj igre je odbiti žogo čim več krat, in sicer z loparjem, ki se nahaja v spodnjem delu okvirja igre. Lopar se premika v smeri levo-desno, usmerja pa se ga s premikom miške. Igre je konec, ko se žoga dotakne spodnjega roba okvirja.
Točkovanje poteka tako, da se vsak dotik loparja in žoge šteje kot ena točka, točke pa se seštevajo. Trenutno število točk je vidno v zgornjem desnem kotu okvirja. Na zunanji desni strani okvirja je izpisanih pet najboljših rezultatov igre glede na doseženo število točk.
Ime | Dimenzija | Predogled |
---|---|---|
lopar.png | 50 x 19 | |
oblak.png | 350 x 227 | |
ozadje.png | 500 x 500 | |
top5.png | 105 x 150 | |
zoga.png | 30 x 30 |